Xbox Series X能够胜出,凭借的是超强的硬件来提升主机性能,该机采用定制版AMD Zen 2构架的 8核CPU,单精度浮点数运算速度达到12.155万亿次的GPU,CPU与GPU的加持让Xbox Series X具备本世代最强的性能,让游戏具备更清晰图像画面同时,让游戏保持稳定的帧数运行。
高帧数模式对比-PS5稳定性更佳
有趣的是在高帧数模式下,两台主机的表现出现了截然不同的结果。
Xbox Series X开启高帧数模式后,游戏帧数仅从90帧提升至100帧,当游戏进入到高速战斗场景后帧数出现非常大的波动,最高可满载120帧,最低情况下仅有60帧,游戏的流畅性出现非常大的波动,对于这个结果着实让人感到意外。
高帧数模式下的帧数对比
而PS5在高帧数模式下表现稳定,在该模式下游戏帧数可以达到110帧,整个游戏过程中维持在100—110帧之间,Xbox Series X跌至60帧的场景下依旧维持在100帧左右。表现十分出众。
虽然PS5的GPU的单精度浮点数运算速度为10.28万亿次,低于Xbox Series X的12万亿次,但是索尼在PS5的开发环境中为游戏开发者提供了更少的计算单元,通过可变和更高的时钟频率来运行游戏,从而提高PS5的整体性能,不错的开发环境有助于游戏开发者更好的利用主机的性能,这或许是PS5在高帧数模式下实现弯道超车的原因吧。
而近几年SSD固态硬盘在技术上迎来大发展,NVMe固态硬盘读取速度可达到了2000MB/s左右,甚至4000MB/s以上,PS5和Xbox Series X全部配备了SSD固态硬盘,解决了数据载入时间过长的问题,接下来我们看看两款主机在游戏读取上需要花费时间。
两款主机载入速度对比
测试游戏依然是《鬼泣5 特别版》,从界面到显示游戏画面,两款主机都展现出极快的加载时间,PS5为2.11秒,Xbox Series X略慢,为3.36秒。在读取速度上两台主机均有了极大的提升。之前在PS4上读取速度花个几十秒,甚至是一分钟。对于水平较菜的笔者来说每次重新开局都是一次煎熬,搭载SSD通过高速的数据读取速度,减缓了游戏的载入时间,给玩家带来更畅快的体验。
微软作为主机里提供网络服务的鼻祖,经过多年的运营和规划,提供了多种网络服务。目前旗下有4种游戏订阅服务,分别为:Xbox Live Gold、Xbox Game Pass、PC 版 Xbox Game Pass,以及 Xbox Game Pass Ultimate。看到这许多人一定眼花吧,这些服务有什么不同。适合哪些玩家呢?笔者就在这里给大家介绍下。
Xbox Series X凭借着目前最强的主机硬件性能,在4K游戏下带来稳定的游戏体验,极高性价比的会员订阅服务,让玩家以最少的花费游玩到高质量的游戏。并且今年大手笔斥资75亿收购B社,进一步扩充了第一方游戏工作室阵容,打造一流的游戏生态。想要极致的游戏体验的话,这台性能强劲的主机无疑是个理想的选择。
PS5虽然在普通4K模式下尚欠稳定,不过在高帧数模式下实现了弯道超车,在动作游戏下实现高速、畅快的游戏体验。并且索尼还有一流的影视生态,在PSN上订阅影视和音乐服务,在蓝光电影播放上有着出色的效果。值得一提是PlayStation Plus Collection服务提供了20款3A游戏大作也极具诱惑力,对于新手玩家来说是不可错过福利,如果你是个游戏迷兼影视发烧友的话PS5是值得推荐的选择。