温尼伯站

 找回密码
 注册用户
搜索
热搜: 接送 租房
查看: 96|回复: 0
上一主题 下一主题

[综合资讯] 剧情写崩后,动视《现代战争》回归争议:宣扬谁的正义?

[复制链接]

14万

主题

14万

帖子

29万

积分

管理员

有bug,有问题请私信。

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
290469
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2019-6-1 09:01:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2019可以说是动视的大年,尤其是其代表作之一的《使命召唤》系列。除了前不久与腾讯合作的《使命召唤》手游,动视暴雪今天刚刚公布了《使命召唤:现代战争(Call of Duty:Modern Warfare,以下简称COD)》,并且宣布将于10月25日发布到PS4、Xbox One和PC三大平台,且支持跨平台玩法。

剧情写崩后,动视《现代战争》回归争议:宣扬谁的正义?



作为COD系列的重磅旗舰品牌之一,《现代战争》自2007年首款《使命召唤4:现代战争》发布以来,已经有过三代正统作品,但让玩家迷茫的是,此次公布的新作却并不是《现代战争4》,而是重新回归到了第一代的名字,“重名问题”今日颇让玩家和媒体感到混乱和迷茫,而在开发工作室Infinity Ward解释中,这是一款重制、以及回归“COD争议”之作。
但话说回来,在动视手中的COD,代表着怎样的战争观呢?美国厂商所开发的游戏中所描述的正义与邪恶,是否客观映射了世界的真实一面呢?且看GameLook的报道。
现代战争剧情“写崩了”之后:重制成为大作潮流
据研发团队Infinity Ward透露,之所以取这么一个让很多人傻傻分不清的名字,主要是希望让游戏回归现代战争的本源。
比如在预告片里出现了现代战争主角之一、叼着雪茄的约翰·普莱斯。游戏剧情总监说,之所以把故事重置,是因为上一代游戏把剧情“写崩了”,此前,该系列一直围绕美俄/苏关系展开剧情,从苏联解体、俄罗斯内乱到反攻美国、核武器消失,团队实在是写不下去了,“继续这个故事意味着和我们如今生活的世界背道而驰,所以不能再继续了,需要重构剧情”。

剧情写崩后,动视《现代战争》回归争议:宣扬谁的正义?

争议颇大的“白头盔”

不过,由于新作宣传片里透露的一些细节和真实世界的事件太过于相似,也导致了玩家们之间的争议,比如出现了毒气攻击和白头盔的桥段,而俄媒曾指美国提到的叙利亚化学武器袭击平民实际上是“白头盔”组织摆拍的视频,至今围绕“白头盔”还存在很大争议。
作为一个FPS游戏,《使命召唤》除了视觉表现力一流之外,历代作品还都非常注重剧情,比如二战、现代战争和黑色行动等都有多部续作出现。对于玩家们而言,令人印象深刻的剧情非常有利于增强代入感,而富有争议的剧情则更便于病毒传播,这和国内FPS游戏大多数只注重动作体验和玩法的做法有很大差别。

剧情写崩后,动视《现代战争》回归争议:宣扬谁的正义?



按照Infinity Ward的原话,新游戏实际上是对现代战争价值观的回归和重制,这似乎成为了近两年大作流行的趋势,比如2018年的《黑魂重制版》、《战神》重制版以及2019年初的时候,《生化危机2重制版》,都取得了不错的销量成绩,重制版三个字,似乎成为了游戏大卖的保障。
3A标杆:既考验FPS动作、也拷问人性与灵魂
COD系列的视觉效果向来是业内顶级的,经常能够使用最前沿的显卡技术以实现惊人的真实效果。而据研发团队公布的消息来看,《现代战争》使用了最新的IW引擎(Infinity Ward自研),并且利用最先进的摄像绘测技术和新PBR贴图渲染系统,使用了4K HDR用来创造更好的光照效果,还有Direct X光线追踪和新的GPU几何管线。

剧情写崩后,动视《现代战争》回归争议:宣扬谁的正义?



在夜视视角和热成像视角中,还给辐射和红外线设备提供了光谱渲染等技术,甚至咨询了美国海军海豹突击队,艺术总监Joel Emslie表示,《现代战争》新作的视觉效果更为真实,从实际游戏画面截取的宣传片就可以看出来他所言非虚:
在游戏体验方面,Infinity Ward团队也是尽最大的努力做到了极致,比如重新装弹的时候,你的眼睛会盯着目标,这是来自海豹突击队的咨询师所描述的真实作战场景,动画总监表示,就连子弹飞行和击中目标的效果也做了非常拟真的还原,“我们的枪就是一个角色,每个角色都需要级的声音,所以每种枪支的声音都是不同的,为此团队用20个不同的耳机捕捉不同武器开火的声音”。

剧情写崩后,动视《现代战争》回归争议:宣扬谁的正义?



据Gamelook了解,该游戏分为战役、合作和多人对战三大部分,而此次的预告片只是公布了战役部分的内容。从宣传片来看,玩家们可以扮演主角、配角和龙套NPC完成一系列的任务。从宣传片的内容来看,可控角色除了主角,可能还包括与普莱斯故事相关的中东叛军士兵以及中东小女孩,甚至还加入了伦敦街头的恐怖袭击桥段。
而预告片中的剧情,几乎都可以找到现实世界中曾经发生过的类似事件。
不过,和其他大作的重制版不同,《现代战争》新作主要是对游戏核心价值的回归,工作室联席主管Dave Stohl透露,“这是个很不同的版本,不仅和以往的COD不同,也和之前的现代战争不一样,你可以用开放式的思想、用不同的观点看待问题”。
和以往大规模战争不同,现代战争往往都是“手术式”的局部战斗,而且战争的主题也不再局限于军队和特种兵,“战场的定义从来没有如此模糊过,敌人不再是穿制服的士兵,所以这就意味着可能伤及无辜,平民成为了现代战争的一部分,这都是游戏里的主角需要处理的问题”。
换言之,游戏里的剧情很可能会让玩家遇到一些比较考验人性的选择,比如是为了完成任务屠杀平民,还是为了免于道德拷问而放弃任务,这让游戏除了动作射击之外,又增加了更多的思考空间。
争议的游戏内容,摆脱不了的“美式意识形态”
从宣传片里公布的信息来看,新作很可能会加入类似“叙利亚化学武器”之类的时政事件,但从片尾那句“我们弄脏自己,是为了净化世界,这就是任务(we get dirty have the world clean that is the mission)”来看,《现代战争》新作仍然没有摆脱西方世界的意识形态,而是把战争当作把当地人民从水深火热中拯救出来的正义行为。
正义么?看着混乱的中东,很多人只能呵呵。

剧情写崩后,动视《现代战争》回归争议:宣扬谁的正义?



实际上,现实世界的战争早已经不再是非黑即白,而玩家们在游戏里所面临的两难选择,也只是游戏系统强行设定的,这对于很多只想获得爽快射击体验的玩家而言,无疑是非常苦恼的。
富有哲理、乃至人性考验的任务设计可以给游戏带来话题,但对于不喜欢被强行带入、以及被“美式正义绑架”的玩家而言,这也是缺陷,比如在《现代战争2》当中的卡扎耶夫机场任务,就导致很多人选择跳过该任务,因为这样的选择给玩家们的带来的情感,太过于沉重。
从游戏的势力设定来看,《现代战争》系列里的西方军队往往是正义的一方,其他国家则被恐怖分子控制,比如有的玩家说,“整个俄罗斯在现代战争游戏里就是一个被车臣武装分子窜了位的国家”,动视采用“张冠李戴”的方式巧妙的把游戏中的敌人这顶帽子一直扣在俄罗斯头上,引发俄罗斯玩家不满是显然的。
客观来说,无论在何种游戏里,尤其在网游中,玩家们都不喜欢被游戏开发商牵着鼻子去玩,比如不少人为了提高游戏难度,会选择势力较弱的一方,也有人会为了爽快感,而选择无脑突突突,虽然多部《现代战争》游戏里并未具体指代真实的国际时政,但先入为主的欧美价值观难免引发一些人对内容的敏感。
战争正义与邪恶从来就不是三言两语能说清楚的,但和平一定是正道。
【郑重声明】温尼伯站坛刊载此文不代表同意其说法或描述,仅为提供更多信息,也不构成任何投资或其他建议。转载需经本网同意并注明出处。本网站有部分文章是由网友自由上传,对于此类文章本站仅提供交流平台,不为其版权负责;部分内容经社区和论坛转载,原作者未知,如果您发现本网站上有侵犯您的知识产权的文章,请及时与我们联络,我们会及时删除或更新作者。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册用户

本版积分规则



手机版|温尼伯站

JS of wanmeiff.com and vcpic.com Please keep this copyright information, respect of, thank you!JS of wanmeiff.com and vcpic.com Please keep this copyright information, respect of, thank you!

GMT-5, 2026-5-1 23:40 , Processed in 0.066473 second(s), 41 queries , Gzip On.

温尼伯站版权所有

All right reserved by Winnipeg Chinese Media.

快速回复 返回顶部 返回列表