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[加国资讯] 《荒野乱斗》首月收入超6340万美元;美国、加拿大合计手游用户2.11亿|葡萄晚报

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发表于 2019-11-15 17:46:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  

这是一个每日要闻汇总栏目,我们将为您筛选今日业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握当日业界动态。


▋《荒野乱斗》首月收入超6340万美元,美国市场抢下26%份额居首

根据Sensor Tower日前发布的数据,Supercell不久前上线的手游《荒野乱斗》(Brawl Stars)在第一个月的收入超过了6340万美元。   

作为一家手游大厂,Supercell曾推出了《部落冲突》《皇室战争》等爆款,2018年,Supercell的游戏总收入达到14亿美元。于12月12日发行的《荒野乱斗》是他们进一步扩大市场份额的又一主力产品,如果能在2019年保持良好的稳定表现,那么Supercell就能够在老游戏开始流失玩家的时间点,建立起一个新的竞争壁垒。

据悉,《荒野乱斗》首月来自安卓和iOS的收入持平。此外游戏在美国最受欢迎,该市场的收入为1650万美元,占到总收入的26%。日本和韩国也表现不俗,两市场分别占到其首月收入的15%和12%。

对比来看,Supercell上一款《皇室战争》在上线首月就获得了1.365亿美元的流水。不过这种比较并不公平,因为《皇室战争》是基于《部落冲突》的衍生版本,而前者的成绩也得益于这一知名度。   


▋美国、加拿大合计手游用户2.11亿,过去一年增幅达5%

1月16日消息,日前市场研究公司EEDAR公布的一份报告显示,美国和加拿大共有2.83亿手机用户,其中2.11亿人在玩手机游戏。相比2017年,过去一年的增幅能够达到5%。   

这份报告由EEDAR与Sensor Tower合作完成,他们共调查了5000名美国和加拿大两岁及以上的手机游戏活跃玩家,发现智能手机用户通常每天都在玩游戏,而平板电脑用户每周也会玩几次。此外,92%的青少年和成年人、63%的儿童在智能手机上玩游戏,83%的儿童、54%的成年人和青少年则是在平板电脑上玩游戏。

由于价格原因,Android仍然是最受欢迎的智能手机游戏端,但使用iOS的用户更有可能同时使用智能手机和平板电脑。

NPD分析师马特.皮斯卡特拉(Mat Piscatella)表示:“美国和加拿大的手机游戏收入持续增长,目前占据了游戏市场的最大份额。”60%的美国人和加拿大人玩手机游戏,因为这上面有丰富的游戏内容。包括《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)、《部落冲突》(Clash of Clans)、《口袋妖怪Go》(Pokemon Go)、Roblox、《堡垒之夜》(Fortnite)和Slotomania等手机游戏在内,它们都曾在手机平台上提供了更深度的体验。

如果你认为写得好,不妨点个“好看”呗     

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